berdasarkanjumlah lapisan tubuhnya, hewan terbagi menjadi dua, yakni. * o diploblastik dan tripoblastik. o diploblastik dan vertebrata. berdasarkan jumlah lapisan tubuhnya, hewan terbagi IO. Irema O. 25 April 2022 12:09. Terdiri Dari 40 Soal 1 Soal Apa penyebab umum kerusakan pada peripheral, kecuali … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Debu B. Kotoran C. Cairan D. Kain E. Listrik tidak stabil Kunci D Waktu 45 detik 2 Soal Berikut komponen-komponen peripheral, kecuali … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Obeng B. Keyboard C. Monitor D. Printer E. Webcam Kunci A Waktu 45 detik 3 Soal Port PS/2 digunakan untuk peripheral dari … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Speaker B. Monitor C. LCD Projector D. Mouse E. Printer Kunci D Waktu 45 detik 4 Soal Apa saja contoh dari Main Peripheral … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Printer, scanner, dan webcam B. Keyboard, mouse, scanner, microphone C. Monitor, keyboard, dan mouse D. Monitor, printer, dan speaker E. Monitor, CPU, dan mouse Kunci C Waktu 45 detik 5 Soal Merupakan interface hardware yang digunakan untuk mengkoneksikan mouse yang lama adalah pengertian dari … Tambah Ubah hapus Pilihan A. USB B. PS/2 C. Serial D. Paralel E. Input Kunci B Waktu 45 detik 6 Soal Untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkan maju atau mundur dan tau kesamping adalah … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Scanner B. Lightpen C. Printer D. Keyboard E. Mouse Kunci E Waktu 45 detik 7 Soal Pengertian webcam adalah… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Sebuah kamera video digital kecil yang dihubungkan ke komputer melalui port USB B. Merupakan piranti masukkan yang menggunakan cahaya C. Sebuah papan yang mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi mesin ketik D. Sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer E. Untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor Kunci A Waktu 45 detik 8 Soal Fungsinya sama seperti printer tetapi khusus untuk mencetak gambar disebut … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Modem B. Printer C. Fotocopy D. Plotter E. Scanner Kunci D Waktu 45 detik 9 Soal Apa saja contoh dari perangkat input . . . Tambah Ubah hapus Pilihan A. Printer,scanner dan webcam B. Keyboard, mouse, scanner , microphone C. Monitor,keyboard dan mouse D. Monitor,printer dan speaker E. Monitor,CPU dan mouse Kunci B Waktu 45 detik 10 Soal Printer yang menggunakan tinta berupa serbuk yang dimasukkan dalam toner adalah printer… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Dot matrik B. Ink jet C. Foto copy D. Scanner E. Laser Kunci E Waktu 45 detik 11 Soal Perangkat yang digunakan untuk memasukkan angka, huruf, dan simbol disebut… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Mouse B. Keyboard C. Monitor D. Printer E. Scanner Kunci B Waktu 45 detik 12 Soal Fungsi scroll pada mouse adalah… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Menggeser layar kekanan dan kekiri B. Menggeser layar keatas dan kebawah C. Menggeser layar secara diagonal D. Membuat blok E. Menggeser tulisan Kunci B Waktu 45 detik 13 Soal Jumlah tombol pada keyboard adalah… Tambah Ubah hapus Pilihan A. 104 B. 103 C. 102 D. 101 E. 100 Kunci A Waktu 45 detik 14 Soal Peralatan tambahan yang digunakan untuk memasukkan data kedalam komputer disebut … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Peripheral input B. Peripheral output C. Peripheral pendukung D. Peripheral utama E. CPU Kunci A Waktu 45 detik 15 Soal Perangkat input/output yang merupakan bagian pendukung sistem yang terhubung dengan komputer disebut dengan… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Hardware B. Software C. CPU D. Peripheral E. Brainware Kunci D Waktu 45 detik 16 Soal Perangkat yang digunakan untuk mendeteksi kode barang adalah… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Barcode B. Plotter C. Finger print D. Retina print E. Barcode reader Kunci E Waktu 45 detik 17 Soal Perangkat dibawah ini yang termasuk input peripheral adalah … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Speaker B. Monitor C. Webcam D. Printer E. Plotter Kunci C Waktu 45 detik 18 Soal Peralatan tambahan yang digunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer disebut … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Peripheral input B. Peripheral pendukung C. Peripheral output D. Peripheral utama E. CPU Kunci C Waktu 45 detik 19 Soal Dibawah ini yang bukan termasuk jenis-jenis monitor adalah… Tambah Ubah hapus Pilihan A. LED B. PLASMA GAS C. CRT D. RAD E. LCD Kunci D Waktu 45 detik 20 Soal Konektor yang digunakan untuk transfer data pada printer lama adalah… Tambah Ubah hapus Pilihan A. PORT B. USB C. PS/2 D. SERIAL E. PARALEL Kunci E Waktu 45 detik 21 Soal Perangkat yang digunakan untuk menduplikat data atau gambar dari kertas ke dalam komputer adalah… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Scanner B. Printer C. Finger print D. Barcode E. Plotter Kunci A Waktu 45 detik 22 Soal Perangkat tambahan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer disebut… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Peripheral input B. Peripheral output C. Peripheral pendukung D. Peripheral utama E. CPU Kunci D Waktu 45 detik 23 Soal Alat yang berupa pena yang disambungkan kabel di belakangnya, kabel tersebut dihubungkan langsung ke komputer disebut… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Webcam B. Lightpen C. Printer D. Joystick E. Scanner Kunci B Waktu 45 detik 24 Soal Perangkat tambahan yang tidak harus ada dalam mengoperasikan komputer disebut… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Peripheral input B. Peripheral output C. Peripheral pendukung D. Peripheral utama E. CPU Kunci C Waktu 45 detik 25 Soal Monitor yang menggunakan penggabungan dari teknologi CRT dan LCD adalah… Tambah Ubah hapus Pilihan A. LED B. LCD C. CRT D. PLASMA GAS E. RAT Kunci D Waktu 45 detik 26 Soal Perangkat tambahan komputer yang berfungsi untuk mengenali suatu kode atau petunjuk guna mengumpulkan informasi yang di inginkan disebut… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Peripheral standar B. Peripheral identifikasi C. Peripheral komunikasi D. Peripheral penyimpanan E. Peripheral masukan Kunci B Waktu 45 detik 27 Soal Printer yang menggunakan tinta berupa cair yang dimasukkan dalam cartridge adalah printer… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Ink jet B. Laser C. Scanner D. Dot matrik E. Foto copy Kunci A Waktu 45 detik 28 Soal Perangkat penyimpanan yang dapat menyimpan data meskipun tidak ada aliran listrik disebut media penyimpanan… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Nonvolatile B. Volatile C. Nonvaritale D. Varitale E. Viotale Kunci A Waktu 45 detik 29 Soal Perangkat penyimpanan yang membutuhkan aliran listrik dalam menyimpan data disebut media penyimpanan… Tambah Ubah hapus Pilihan A. Nonvolatile B. Volatile C. Nonvaritale D. Varitale E. Viotale Kunci B Waktu 45 detik 30 Soal Berikut ini termasuk perangkat peripheral, kecuali … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Keyboard B. Webcam C. Flashdisk D. Scanner E. Lightpen Kunci C Waktu 45 detik 31 Soal Berdasarkan proses terjadinya peripheral terdiri atas . . . dan … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Main peripheral , Auxilarry peripheral B. Mouse , Keyboard C. Monitor , Harddisk D. Perangkat input , Perangkat output E. Main peripheral , Perangkat input Kunci D Waktu 45 detik 32 Soal Merupakan standar konektor yang digunakan untuk mengkoneksikan peralatan mouse yang baru adalah Tambah Ubah hapus Pilihan A. Paralel B. Serial C. PS/2 D. USB E. Auxilarry peripheral Kunci D Waktu 45 detik 33 Soal Modem singkatan dari . . . Tambah Ubah hapus Pilihan A. Modulator Demodulator B. Modulator Demokrasi C. Modukator Democration D. Modukator Demodulator E. Modulator Demodukator Kunci A Waktu 45 detik 34 Soal Peripheral komputer merupakan peralatan pendukung dari. . . Tambah Ubah hapus Pilihan A. Monitor B. Keyboard C. Mouse D. Flashdisk E. PC Kunci E Waktu 45 detik 35 Soal Tools kit yang di gunakan untuk membersihkan debu yang sulit di jangkau oleh kuas adalah Tambah Ubah hapus Pilihan A. Kuas B. Tang C. Obeng D. Kain E. Vacum cleanner Kunci E Waktu 45 detik 36 Soal Monitor berfungsi untuk … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer B. Menampilkan gambar C. Menampilkan data atau tulisan D. Memasukkan data E. Menampilkan semuannya Kunci A Waktu 45 detik 37 Soal Berikut merupakan alat bantu peripheral, kecuali … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Bor listrik B. Obeng C. Tang D. Kuas E. Tisu Kunci A Waktu 45 detik 38 Soal Apa fungsi dari Fingerprint … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Untuk mengetahui hadir siswa B. Untuk mengetahui sidik jari seseorang C. Untuk mainan D. Untuk mengetahui masuk tidaknya E. Untuk pajangan Kunci B Waktu 45 detik 39 Soal Berikut termasuk tools kit pada perbaikan peripheral, kecuali … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Obeng B. Tang C. Kuas D. Gergaji E. Penyedot debu mini Kunci D Waktu 45 detik 40 Soal Berdasarkan kegunaan peripheral terbagi menjadi dua yaitu … Tambah Ubah hapus Pilihan A. Main Peripheral dan Auxilarry Peripheral B. Peripheral Input dan Peripheral Output C. Main Peripheral dan Peripheral Output D. Peripheral Input dan Auxilarry Peripheral E. Auxilarry Peripheral dan Peripheral Input Kunci A Waktu 45 detik Logout

Padazaman yunani ini terbagi menjadi dua periode. School No School; Course Title AA 1; Uploaded By ConstableSnow18372. Pada zaman Yunani ini terbagi menjadi dua periode, yaitu: periode Yunani Kuno dan periode Yunani Klasik. Periode Yunani Kuno diisi oleh ahli pikir alam (Thales, Anaximandros, Pythagoras, Xenophones dan Democritos

Periferal merupakan semua peralatan yang terhubung dengan komputer. Berdasarkan kegunaannya periferal terbagi menjadi dua, yaitu - Periferal utama main peripheral, yaitu peralatan yang harus ada dalam pengoperasikan komputer. Contoh periferal utama, adalah monitor, keyboard, dan mouse. - Periferal pendukung auxillary peripheral yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya adalah printer, scanner, modem, web cam, dan lain-lain. Adapun berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer, periferal terbagi menjadi 1. Input Device Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer. Adapun maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga dapat untuk memasukkan program. Peralatan yang berfungsi sebagai alat input dapat dibedakan menjadi dua, yaitu alat input langsung dan tidak langsung. Alat input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum input diproses oleh alat pemroses. Alat input langsung dapat berupa papan ketik keyboard, pointing device misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner misalnya magnetic ink character recognition, optical data reader, atau optical character recognition reader, sensor misalnya digitizing camera, voice recognizer misalnya microphone. Adapun alat input tidak langsung seperti keypunch yang dilakukan melafui media punched card kartu plong, key-to­tape yang merekam data ke media berbentuk pita tape sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key­to-disk yang merekam data ke media magnetic disk misalnya disket atau harddisk sebelum diproses lebih lanjut a. Keyboard Jika mendengar kata "keyboard" maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer. Nal ini karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri atas tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf alfabet A-Z, a-z, angka 0-9, tombol dah karakter khusus seperti '_ $%^&*_+=/, . ?;"'I, tombol fungsi F1-F12 serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Adapun pada mesin ketik biasajumlah tutsnya hanya 52 buah. Bentuk keyboard umumnya persegi, namun telah dikembangkan menjadi sangat variatif. Keyboard pada dasarnya hampir sama bentuk dan fungsinya dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Jika kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa yang sudah diketikkan dan setiap satu huruf atau simbol yang diketikkan akan terlihat hasilnya langsung pada kertas. Tidak demikian ddngan keyboard. Apapun yang diketikkan, hasil atau keluarannya akan terlihat di iayar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan bentuk tulisan, kesalahan pengetikan, dan lainnya. Keyboard dihubungkan ke komputer dengan kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer. b. Mouse Penunjuk pointer disebut dengan mouse yang dapat digerakkan ke mana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat dua pengendali gerak, yaitu yang searah horizontal mendatar dan satu lagi vertikal atas dan bawah. Jika keduanya digerakkan akan menjadi gerak diagonal. Berdasarkan gerakan mouse ini, maka gerakan tanda panah atau penunjuk akan dapat terlihat di layar monitor. Namun sekarang ini banyak yang menggunakan mouse optic, yaitu bola kecil tersebut diganti menjadi optik sinar merah yang dapat melacak arah pergerakan mouse. Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan kanan. Penekanan tombol atau yang disebut click berpengaruh atau bergantung pada daerah atau objek yang kita tunjuk. Kamputer akan mengabaikan penekanan tombol atau click yang tidak mengenai area atau objek yang tidak penting. Penggunaan mouse yang lain disebut drag yang artinya menggeser atau menarik. Biasanya dilakukan dengan menekan tombol kiri tanpa melepaskan sambil menggesernya. Akibatnya objek pada layar monitor akan berpindah atau tersalin ke objek lain. Kemungkinan lain dapat terjadi bergantung aplikasi lain yang dijalankan. Di bagian tengah ada suatu scroll penggulung kecil tambahan, kebanyakan mouse masa kini telah memilikinya. Fungsinya untuk menggulung tampilan yang kita baca, misalnya pada Microsoft Word ke atas maupun ke bawah. Mouse_ terhubung pada komputer dengan sebuah kabel yang ada di mouse. Ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer. Biasanya port mouse dan keyboard terdapat bersebelahan satu sama lainnya. c. Scanner Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Pada mesin fotokopi hasilnya dapat langsung dilihat pada kertas. Adapun pada scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu. Kemudian baru diubah atau dimodifikasi sehingga tampilannya menjadi bagus. Setelah itu dapat disimpan sebagai file text, dokumen; atau gambar. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit binary digit/angka biner, 8-bit 256 warna, dan 24-bit lebih dari 16 juta warna. Jika kita membutuhkan hasil yang baik, maka dianjurkan menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus. d. Digital camera dan webcam Salah satu input device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Dengan alat ini, untuk memasukkan data berupa gambar apa saja dengan ukuran relatif cukup besar ke komputer terasa lebih mudah. Berbagai jenis gambar dapat ditransfer, mulai dari gambar statis atau foto maupun yang dinamis atau bergerak seperti video. Fungsi webcam sama dengan digital camera, namun bedanya webcam juga dapat digunakan untuk berbicara langsung secara online melalui koneksi internet sehingga lawan bicara dapat melihat wajah kita melalui layar monitornya. e. Mic microphone Kalau kamera digunakan untuk memasukkan input gambar dan suara, rnaka mic digunakan hanya untuk memasukkan input suara. Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara. Perangkat keras tersebut adalah sound card, yaitu bagian yang mengatur pengolahan suara agar dapat menerima input suara dan meneruskan ke output berupa speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara. Sekarang ini biasanya headset sudah mencakup untuk mendengarkan suara dan mic untuk menerima input suara. f. Barcode reader Barcode reader adalah alat yang bekerja seperti scanner, yakni memindai barcode sehingga barcode tersebut dapat dibaca oleh komputer. Untuk membaca barcode semacam itu kita memerlukan barcode reader yang terlihat seperti pada gambar. g. Joystick Joystick digunakan untuk memasukkan perintah pada saat kita menjalankan game komputer. Bentuk joystick menyerupai sebuah tongkat yang dapat kita gerakkan ke beberapa arah, dan dilengkapi dengan tombol-tombol di bagian atas. h. Trackball Trackball memiliki fungsi sama seperti joystick, yaitu untuk memasukkan perintah pada saat kita memainkan game komputer. Pada alat ini terdapat bola berukuran cukup besar, sehingga mudah digerakkan saat bermain game. i. Touch screen Touch screen atau layar sentuh adalah alat masukan yang memungkinkan kita memasukkan data maupun instruksi ke komputer rnelalui sentuhan. Kamu dapat menjumpai touch screen di tempat­tempat umum yang menyediakan informasi untuk umum atau di mesin ATM. 2. Output Device Output yang dihasilkan dibedakan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan huruf, angka, simbol khusus, image dalam bentuk grafik atau gambar, suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin machine-readable form. Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer. Peralatan output dapat berupa - Hard-copy device Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan gambar pada media keras seperti kertas. Contoh printer dan plotter. - Soft-copy device Alat yang digunakan untuk menampilkan'tulisan dan gambar pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. Contoh video display, flat panel, dan speaker. - Drive device atau driver Alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media, seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, yaitu sebagai alat output dan juga sebagai alat input. Contoh disk drive dan tape drive. a. Printer dan plotter Printer dan plotter termasuk jenis hard copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam. Akan tetapi untuk mencetak di atas kertas ukuran besar, disarankan menggunakan platter. Jenis jenis printer antara lain 1. Dot matrix printer Printer dot matrix adalah jenis printer yang menggunakan pita dan alat tulisnya berupa jarum, mirip dengan mesin ketik. Meski printer ini sudah jarang digunakan, namun kalangan bisnis dan perkantoran masih banyak yang menggunakan karena hemat tinta dan dapat menghasilkan cetakan rangkap misalnya untuk faktur dan kuitansi. 2. Inkjet printer Printer inkjet adalah printer yang menggunakan tinta cair yang disemprotkan ke atas kertas sesuai pola yang ditentukan oleh komputer. 3. Laser printer Printer laser adalah jenis printer yang menggunakan tinta serbuk, serupa dengan mesin fotokopi. Tinta serbuk tersebut disemprotkan ke atas kertas dan dipanaskan hingga suhu tertentu agar melekat. Di antara ketiga jenis printer tersebut, printer laser memiliki kualitas cetakan yang paling baik. b. Monitor Salah satu jenis soft copy device, karena keluarannya berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Ukuran monitor beragam layaknya monitor televisi. Jenis­jenis monitor sekarang ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk besar layar cembung sampai dengan bentuk tipis layar datar flat. 3. Peralatan Komunikasi Peralatan komunikasi adalah alat yang memungkinkan komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah jaringan. Peralatan ini dapat berupa hardware ataupun software. Peralatan komunikasi itu antara lain 1. Network Card LAN Card 8. Bridge 2. Modem 9. Switch 3. Multiplexer 10. Hub 4. ISDN Terminal Adapter 11. Repeater 5. Line Driver 12. Proxy 6. Gateway 13. Firewall 7. Router 14. Network Address Translator Di sini kita tidak akan membahas lebih dalam tentang peralatan komunikasi, cukup membahas dua hardware yang paling umum terdapat di sebuah komputer yaitu Network Card LAN Card dan modem. a. Network Card LAN Card Network Card atau yang biasa disebut sebagai LAN Card adalah sebuah perkakas hardware yang dirancang untuk mengizinkan kamputerberkomunikasi dengan sebuah jaringan komputer. Ada beberapa motherboard PC yang sudah memiliki Network Card di dalamnya, tetapi ada juga yang tidak punya, sehingga kita harus memasangkannya di PCl atau PCI Express di motherboard tersebut. b. Modem Modem merupakan singkatan dari Modulate dan Demodulate adalah alat yang memodulasi sinyal analog menjadi digital dan juga sebaliknya. Tujuan utamanya adalah untuk memroduksi sinyal yang dapat ditransmisikan dengan mudah dan informasi yang dikirim dapat dibaca dengan baik. Modem ini digunakan jika pengguna komputer hendak berhubungan dengan jaringan www world wide web dengan menpunakan bantuan saluran telepon. Modern digunakan untuk menerjemahkan sinyal digital yang dikirimkan dari komputer menjadi sinyal analog agar dapat diolah di jaringan telepon dan sebaliknya. Secara fisik modem terbagi menjadi 2 jenis, yaitu 1 Modem eksternal terletak di luar komputer 2. Modem internal terletak di dalam komputer
Peripheralterbagi menjadi 2 macam berdasarkan fungsi peripheral komputer tersebut, yaitu: Kemudian baru diubah atau dimodifikasi sehingga tampilannya menjadi bagus.Setelah itu dapat disimpan sebagai file text, dokumen; atau gambar.Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit/angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24-bit (lebih dari
Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. Peripheral utama main peripheral Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu monitor, keyboard dan mouse. Peripheral pendukung auxillary peripheral Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain. Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi Perangkat masukan input Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya Perangkat keluaran output Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya. Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya KEYBOARD Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel wireless yang menggunakan pancaran infrared ataupun radio frequency. MOUSE Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Untuk versi lama, didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer. Sekarang mouse tidak menggunakan bola karet lagi, tetapi menggunakan sinar ataupun laser, biasanya disebut optical mouse atau laser mouse. Mouse biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga sudah banyak diproduksi. LIGHTPEN Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer. TRACKBALL Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse. MONITOR Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam. Sekarang monitor semuanya sudah berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus. Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor berbentuk tabung, sekarang sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar. Jenis lainnya yaitu touch screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk bisa menangkap sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa mengoperasikan. Biasanya digunakan untuk tujuan khusus, misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi untuk menampilkan informasi, sehingga untuk berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar monitor saja, tanpa perlu menggunakan keyboard atau mouse. PRINTER Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer. PLOTTER Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido pena khusus untuk menggambar, namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan laser. SCANNER Digunakan untuk mengambil citra cetakan gambar, foto, tulisan untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, handy scanner dipegang dan digerakkan dengan tangan, dan flatbed scanner serupa mesin fotokopi. MICROPHONE DAN SPEAKER Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil rekaman yang sudah disimpan didalam komputer, atau mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game. JOYSTICK Alat berbentuk tongkat kecil biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse. JOYPAD/GAMEPAD Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse. KAMERA DIGITAL Kerjanya mirip kamera foto biasa, hanya saja hasilnya langsung disimpan dalam format data komputer. Hasil yang diperoleh jauh lebih bagus dibandingkan hasil cetakan film negatif. EXTERNAL MODEM Modem external dipasang diluar casing dan dihubungkan melalui kabel, sedangkan modem internal berbentuk card yang ditancapkan pada mainboard. Modem berfungsi mengubah sinyal digital ke analog dan sebaliknya, guna mengirim data komputer melalui saluran telepon. Jika ingin menggunakan internet, modem harus tersedia. LCD PROYEKTOR Berfungsi untuk menampilkan gambar secara besar dilayar, dengan cara menembakan cahaya / memproyeksikan gambar. Dari segi teknologi, proyektor ada dua tipe yaitu proyektor yang menggunakan teknologi DLP dan satu lagi menggunakan teknologi 3 LCD. BARCODE SCANNER Barcode scanner adalah alat yang digunakan untuk membaca kode-kode berbentuk garis-garis vertikal disebut dengan BARCODE yang terdapat pada kebanyakan produk-produk consumer good. Penggunaan barcode scanner ini mempunyai dua keuntungan tambahan. Yang pertama akan memperkecil kesalahan input yang disebabkan kesalahan operator komputer atau kasir. Yang kedua, penggunaan barcode scanner mempercepat proses entry data, sehingga mengurangi jumlah antrian yang panjang Tanpa barcode, dahulu kasir memasukkan penjualan di komputer dengan bantuan nama barang atau kode barang. Nama barang memang dirasa lebih memperkecil kemungkinan kesalahan. Namun kerugiannya, waktu entry akan sangat lama karena kasir akan menngetikkan lebih banyak karakter.
Memorymerupakan tempat meyimpan data atau instruksi. Semakin besar kapasitas memory yang di sediakan akan semakin besar data atau instruksi yang dapat ditampung untuk diolah. Memory terbagi menjadi dua bagian, yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only
Download Free DOCXDownload Free PDF15-soal-peripheral-hasil-editor15-soal-peripheral-hasil-editor15-soal-peripheral-hasil-editor15-soal-peripheral-hasil-editorrizky setiawaRelated PapersMODUL_PERAK Ekoy'Zzni gan modul tentang komputer... semoga bermanfaat..View PDFC2 Perakitan Komputer Xaqshal nurmusView PDFPERAKITAN KOMPUTERDeny RojassView PDF2-C2-Perakitan Komputer-X-2tugas kamalView PDFPERAKITAN KOMPUTER KLS X SEMESTER 2Meysha AdivaView PDFSoal-Latihan-TKJ-sesuai-Kisi2- 2013 2Wahyu BadilView PDFMengenal Hardware-Software dan Pengelolaan Instalasi Komputer2007 • Melwin SyafrizalView PDF1 C2 Perakitan Komputer X 1Jossy WahyuView PDFbuku Perakitan Komputer X1tugas kamalBuku SMK kelas X Multimedia & TKJView PDFC2 Perakitan Komputer X 1 iosinotesfadhilah AyuhaView PDF
terdiridari berbagai instruksi yang menggunakan bahasa mesin. ALU sendiri juga masih terbagi menjadi dua komponen utama, yaitu 1.arithmetic unit (unit aritmatika), bertugas untuk menangani pengolahan data yang berhubungan dengan perhitungan, dan 2.boolean logic unit (unit logika boolean), bertugas menangani berbagai operasi logika. Control Unit
Tech Art Selasa, 18 April 2017 ZA RSInews – Peripheral atau disebut sebagai sebuah alat bantu, adalah perangkat input atau output yang memberikan fungsi tambahan pada komputer. Tidak seperti komputer, peripheral tidak mampu beroperasi dengan sendirinya dan bergantung pada komputer untuk berfungsi dengan baik. Contoh Peripheral Komputer Digital camera dan Digital camcorder Joystick Keyboard Microphone Mouse Monitor, Touchscreen, Projector dan jenis layar lainnya. Printer Plotter Scanner Sound card Speakers Projector Tape drive Dua Macam Peripheral Peripheral terbagi menjadi 2 macam berdasarkan fungsinya yaitu Peripheral utama, yaitu perangkat keras atau hardware yang harus ada jika kita mengoperasikan komputer sehingga peripheral ini tidak dapat dipisahkan dengan komputer utama, contohnya mouse, keyboard dan monitor. Peripheral Pendukung, yaitu perangkat keras atau hardware yang tidak harus ada pada saat pengoperasian komputer, sehingga peripheral ini merupakan perangkat tambahan untuk memaksimalkan kerja komputer, contohnya printer, scanner, modem, dan lain-lain. Peran dan Fungsi Peripheral Setiap perpheral mempunyai peran dan fungsi masing-masing sehingga saling membantu sama lain. Dari penjelasan di atas, dapat digarisbawahi bahwa setiap peripheral saling mendukung kerja satu sama lain antara komponen peripheral utama maupun komponen peripheral pendukung. Sebagai contoh untuk melakukan perintah print pada printer, maka diperlukan keyboard atau mouse untuk memasukkan instruksi agar komputer dapat melakukan perintah print. [©RSI] Via Computer Hope Teori Komputer Navigasi pos
Berdasarkanfungsinya, jaringan komputer terbagi menjadi dua yakni: Client Server. Client Server merupakan jaringan komputer yang diperuntukkan bagi server. Fungsi client server ini adalah sebagai layanan yang digunakan oleh lebih dari satu komputer. MAN hanya menggunakan satu atau dua buah kabel dan tidak mempunyai elemen switching, yang
Apa itu Peripheral? Fungsi Peripheral Cara Kerja Peripheral Jenis-Jenis Peripheral Contoh Perangkat Peripheral Apa itu Peripheral?Peripheral adalah perangkat keras yang tidak termasuk ke dalam perangkat inti komputer yang berfungsi untuk memberikan fungsionalitas disebut juga sebagai perangkat tambahan. Peripheral biasanya dihubungkan pada komputer baik secara internal maupun eksternal untuk menunjang kinerja peripheral dapat berfungsi sebagai penerima masukan input device maupun menghasilkan keluaran output device.Peripheral ini hanya bisa berfungsi jika dihubungkan pada komputer, baik secara wired dengan kabel atau wireless tanpa kabel.Setiap perangkat peripheral memiliki berbagai fungsi yang tingkat kepentingan fungsinya, peripheral dibedakan menjadi dua, yaitu1. Peripheral UtamaPeripheral utama merupakan perangkat pendukung utama pengguna, peripheral utama termasuk komponen yang wajib ada untuk membantu pekerjaan yang dilakukan dengan peripheral utama antara lain monitor, keyboard, dan Peripheral PendukungPeripheral pendukung meliputi perangkat yang kehadirannya tidak terlalu wajib untuk membantu kinerja jenis ini biasanya digunakan pada saat diperlukan saja, contohnya printer, speaker, dan Kerja PeripheralPerangkat peripheral bekerja dengan langkah-langkah berikut iniPertama, perangkat eksternal perlu dihubungkan dengan komputerSelanjutnya, melalui link yang terdapat dalam modul I/O pada komputer akan dilakukan pertukaran kontrol, status, dan data dengan perangkat eksternal yang dihubungkanData komputer dalam bentuk bit dikirim ke modul I/O kemudian mengalami pemrosesan dan pengolahan hingga menjadi suatu laporan yang dikirim ke control signalControl signal selanjutnya akan menentukan berbagai fungsi yang dilakukan perangkat, seperti mengirimkan data input read, menerima data output writer dan report melalui semua langkah tersebut, perangkat siap digunakanJenis-Jenis Peripheral1. Peripheral InputPerangkat peripheral input berperan dalam menyediakan data atau memberikan instruksi dari perangkat peripheral input adalah keyboard dan Peripheral OutputPerangkat jenis ini juga bisa disebut output device yang berfungsi untuk menerjemahkan sinyal digital dan menampilkan informasi yang dapat diinterpretasikan dari peripheral output yatu monitor dan Peripheral PenyimpananPeripheral penyimpanan berfungsi sebagai tempat menyimpan data dan informasi dalam peripheral penyimpanan yaitu hard drive dan drive Perangkat Peripheral1. MouseMouse merupakan perangkat yang diperlukan untuk menggerakkan kursor sehingga memungkinkan pengguna menyampaikan menggunakan teknologi point-and-click untuk melakukan interaksi dengan KeyboardKeyboard termasuk peripheral input yang berfungsi untuk menghasilkan karakter meliputi huruf, angka, dan berbagai dari keyboard merupakan salah satu media penting bagi pengguna untuk memberikan instruksi dan memasukkan data ke MonitorMonitor termasuk salah satu peripheral adalah untuk menampilkan data dalam komputer dalam bentuk format visual sehingga memudahkan pengguna dalam Hard DiskHard disk berfungsi sebagai tempat penyimpanan data yang terdapat dalam komputer, baik data pribadi pengguna maupun data terkait sistem operasi dan hard disk sendiri bersifat PrinterPrinter termasuk peripheral output yang digunakan untuk menghasilkan bentuk hardcopy berfungsi untuk mencetak dokumen dan grafis ke atas SpeakerSpeaker termasuk peripheral output yang berperan untuk menghasilkan digunakan untuk memutar data audio seperti MikrofonMikrofon merupakan perangkat input yang berfungsi untuk memasukkan input audio ke dalam ModemModem merupakan perangkat peripheral yang berfungsi untuk menyambungkan komputer dengan jaringan internet. Kutip Istilah IniVerdianto, Dwi Arizki. 2022. “Peripheral - Pengertian, Fungsi, dan Contohnya”. Teknogram. Diakses 14 Juni 2023. Berhasil Disalin Ditulis olehDwi adalah penulis utama di Teknogram. Dia merupakan seorang web developer dengan keahlian utama di bidang pengembangan web, open source, dan sistem operasi.
Peripheralini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. A. Peripheral utama (main peripheral) Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse. B. Peripheral pendukung (auxillary peripheral
Berikutini tujuan dari jaringan komputer: Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan upto-date. Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien.
Jenisjaringan komputer terbagi dalam dua klasifikasi, yaitu berdasarkan teknologi transmisi dan berdasarkan jarak. 2.2.1 Jenis Jaringan komputer berdasarkan Teknologi Transmisi Jenis jaringan berdasarkan teknologi transmisi di bagi menjadi dua, yaitu jaringan broadcast dan jaringan point to point. 1. Jaringan Broadcast menggunakan saluran Xov9aB.
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/651
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/691
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/666
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/232
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/890
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/252
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/136
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/968
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/436
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/479
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/832
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/625
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/134
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/664
  • xlx9fvwsy3.pages.dev/631
  • berdasarkan kegunaan peripheral terbagi menjadi dua yaitu